1年+经验社招Java面经大总结分享

发布于 2022年 01月 16日 07:13

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常考知识点

1、java的基本数据类型与包装类;

2、final修饰变量类方法;

3、String为什么是不可变的,以及new String(“abc”)创建了几个对象;

4、String、StringBuffer、以及StringBuilder的区别;

5、static修饰变量,方法,代码块;

6、重写跟重载的区别;

7、接口跟抽象类;

8、反射、继承、枚举、异常等知识点;

9、为什么要重写hashcode和equals方法,以及hashcode相同equals是否相同;

10、JDK 1.7与1.8之前的区别;

11、i++ 和 ++i;

集合相关

1、ArrayList的底层实现、扩容过程、add过程、Fail-Fast机制;

2、ArrayList与Linkedlist、Vectot的区别;

3、如何获得一个线程安全的List;

4、CopyOnWriteArrayList是如何实现线程安全的;

5、Linkedlist的底层实现,以及如何使用LinkedList实现一个LRU;

6、TreeSet、HashSet、LinkedHashSet的底层实现以及之间的区别;

7、PriorityQueue、LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue的实现以及区别;

8、HashMap的底层实现,扩容过程,达到阈值一定会扩容吗、put过程、树化过程,如何确定负载因子、以及为什么线程不安全和1.8做了哪些优化;

9、HashMap与HashTable的区别,如何获得一个线程安全的Map;

10、ConcurrentHashMap为什么是线程安全的,以及1.8做了哪些优化;

11、LinkedHashMap的底层实现,以及如何实现LRU;

12、TreeMap的底层实现;

13、迭代器的实现;

JVM相关

1、运行时数据区域,以及各个区域中存放什么,如何进行交互的;

2、一个对象从创建到回收的整个过程(从类加载到GC),能掌握这个基本就没什么太大的问题;

3、堆中的对象都存放什么数据,以及对象头中的数据(Synchronized锁升级过程中常问道);

4、判断内存区域是否需要回收、垃圾收集算法、垃圾收集器(主要掌握CMS、G1当然越多越好);

5、内存分配策略(如何在Eden和老年代中分配)、回收策略(Minor GC、Full GC);

6、Java内存模型(不是java内存区域),常在线程中问道(volatitle的设计与实现);

7、虚拟机类加载机制,类的生命周期,类加载器(可以尝试一下手写类加载器有被问道过)、双亲委派模型;

8、Jvm调优与故障处理,可以自己手动实现以下;

多线程与锁

1、进程与线程的区别,怎么根据硬件确定你最大创建的线程数(线程池需要考虑);

2、线程创建的方法,如何获得一个带返回值的线程;

3、线程的状态、线程的属性;

4、线程间的通信、sleep、yield、join、wait、notify\notifyAll、信号量、管道,以及sleep与wait的区别;

5、锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁、乐观锁、悲观锁、自旋锁、共享锁、排他锁、可重入锁和非可重入锁;

6、volatitle的底层实现;

7、synchronized底层实现、锁升级过程和实例锁跟类锁的区别,以及与Lock的区别;

8、CAS、AQS的原理与实现;

9、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock实现原理以及特点;

10、ThreadLocal的特性与底层原理;

11、线程池创建需要的参数、如何设置参数、线程池的运行过程、高并发下如何12、使用线程池;

Mysql相关

1、innoDB跟myisam的区别;

2、InnoDB的索引实现,唯一索引、覆盖索引、前缀索引、联合索引、最左匹配原则;

3、什么时候需要索引,以及如何选择索引;

4、MVCC的原理、redo、undo、回滚段;

5、自增锁、共享锁、排他锁、意向锁、插入意向锁、记录锁、间隙锁是什么;

6、事务的四大特性、并发一致性导致的问题、四种隔离级别解决的问题以及如何实现的(加了什么锁);

7、第三范式;

8、如何优化mysql;

Redis相关

1、Redis为什么这么快;

2、Redis数据结构以及底层实现;

3、Redis持久化机制、RDB、AOF以及如何选择,AOF重写;

4、Resdis过期键删除策略、内存淘汰策略;

5、Redis事务;

6、Redis高可用、高性能、Redis 主从架构、Redis Sentinel、Redis集群方案;

7、缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩原因以及解决方案;

Spring相关

1、介绍一下IOC和AOP;

2、spring配置bean实例化有哪些方式;

3、Bean注入属性有哪几种方式;

4、Spring bean的作用域;

5、Spring Bean的生命周期(建议看完整个IOC的生命周期有能力的看看源码);

6、Spring框架中的单例bean是线程安全的吗,以及如何处理;

7、Spring AOP底层实现,以及两种动态代理的实现(建议自己手动实现两种代理方式);

8、AOP中的各种名词概念;

9、循环依赖问题,要说三级缓存;

10、Spring事务的传播行为、隔离级别、超市属性、只读属性,回滚规则;

11、以及Spring中的各种注解;

SpringBoot

1、Springboot启动原理解析;

2、Springboot得生命周期;

3、SpringBoot自动配置模块;

4、SpringBoot Starters;

5、SpringBootApplication介绍;

SpringCloud

1、介绍各个组件的功能;

2、REST API与RPC;

3、Spring Cloud 和dubbo区别;

4、Eureka怎么实现高可用;

5、什么是Eureka的自我保护模式

6、Eureka和ZooKeeper都可以提供服务注册与发现的功能,请说说两个的区别;

Dubbo

1、服务注册与发现;

2、SPI;

3、服务暴露过程;

4、服务引用;

5、降级;

6、负载均衡;

设计模式

1、工厂设计模式、策略模式、建造模式、外观模式、单例设计模式、观察模式等知道得越多越好;

2、一般面试官都会问你用过那种而不是框架中使用了哪些,反正我每次都说使用了策略模式(自己最好在代码中使用一种设计模式);

消息队列

1、项目中为什么使用消息队列,消息队列可以用来干什么;

2、如何解决消息重复消费、消息丢失、消息积压、顺序消费等问题;

3、如何保证消息队列得高可用性;

高并发场景

1、如何定时得往数据库中插入500万条数据以及删除,保证数据插入正确做到最优解;

2、在高并发下如何设计使用Redis;

3、微服务和分布式是什么;

4、BIO和NIO;

5、在高并发场景下如何设计一个接口,保证这个接口高性能高可用;

6、分布式锁(Redis和zookeeper实现),和分布式事务。如果没有了解过分布式事务建议自己用本地消息表得方式实现,简单至少有个整体得概念。

计算机网络

1、七层协议是什么;

2、三次握手、四次挥手;

3、从浏览器输入网址到返回网页发生了什么;

4、计算机网络了解不多,还被问道HTTP跟HTTPS,以及TCP一些深入得问题;

算法

1、有时间得建议多刷刷算法,没时间得就看看常用算法;

2、主要是数据结构,问了时间空间复杂度;

3、问了大顶堆;

4、如何读取一个很大得文件里面存入了很多url怎么找到最常用得url;

5、还有常见得url转换问题;

6、链表逆转,找两个数组中相同得数等等;

最后

针对最近很多人都在面试,我这边也整理了相当多的面试专题资料,也有其他大厂的面经。希望可以帮助到大家。

上述的面试题答案都整理成文档笔记。 也还整理了一些面试资料&最新2020收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图),有需要的可以扫描下列领取

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。一键三连哦!

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